Site icon Šilutės F. Bajoraičio viešoji biblioteka

Mokiniai išbandė kompiuterinių žaidimų kūrėjų vaidmenį

Žemaičių Naumiestyje netrūko kūrybiškumo ir technologinių atradimų – Žemaičių Naumiesčio gimnazijos visos dienos grupės „Mūsų laikas veikti“ mokiniai popietę praleido bibliotekoje, kur dalyvavo programavimo užsiėmime „Susikurkime žaidimą“.

Moksleivius lydėjo mokytoja L. Stoliarovienė ir bibliotekininkė R. Vingienė. Įdomią ir šiuolaikišką technologinę edukaciją vedė Šilutės F. Bajoraičio viešosios bibliotekos bibliotekinių procesų automatizavimo inžinierius Ovidijus Kulda.

Užsiėmimo metu mokiniai turėjo išskirtinę galimybę pasinerti į programavimo pasaulį ir trumpam tapti kompiuterinių žaidimų kūrėjais. Edukacija kvietė ne tik susipažinti su technologijomis, bet ir kūrybiškai mąstyti, ieškoti sprendimų bei atrasti, kaip gimsta skaitmeniniai žaidimai.

Tokios veiklos padeda vaikams pažinti šiuolaikinių technologijų galimybes, skatina smalsumą ir atskleidžia, kad programavimas gali būti ne tik naudingas, bet ir įdomus kūrybinis procesas.

Popietė bibliotekoje tapo puikia proga mokytis kitaip – tyrinėjant, kuriant ir išbandant naujus dalykus. Galbūt kažkam ši patirtis taps pirmuoju žingsniu į platesnį programavimo ir informacinių technologijų pasaulį.

print
Exit mobile version